關於鄭建文

▼

互動音像裝置創作

  • 作品名稱:微瀾照寂 (2026) (音樂、影像設計:鄭建文)

本作品以 TouchDesigner 打造一套即時、由聲音驅動的沉浸式投影系統。畫面中約五十六萬顆粒子構成一片有厚度的夕陽之海,海面由多層 Gerstner 波疊加而成,並以 GLSL 著色器在 GPU 上逐粒計算位置、逆光、透光與倒影,再透過實例化(instancing)即時繪製,維持每秒六十格的流暢度。

系統唯一的輸入是現場麥克風。程式從音量中辨識三種狀態:敲擊、持續聲響與安靜。每一次敲擊,都會在海面隨機位置激起多根高低錯落的水柱,水滴依物理軌跡飛散落回,並泛起藍色螢光;安靜時,隸書心經自天空一字一字落下,海鷗橫越、蓮花燈漂來、魚群躍出;再度出聲,經文分批溶解,萬物隨之散去,形成「聲起則散、靜極則生」的循環。

聲音同樣即時生成。多層獨立的濾波噪音合成出不重複的浪聲,並與畫面浪高同步;程式分區量測畫面上飛濺的粒子,讓顆粒聲與潑濺聲依遠近、左右精準對應視覺。海鷗叫聲、浪花音檔則依畫面中鳥群與浪花的位置動態定位。

整體架構以 Python 管理時間與狀態、GPU 負責運算與繪圖,並內建自身聲音防護、峰值監測、時間軸守護與影音錄製等機制,讓作品能穩定地在現場長時間演出。



沒有留言:

張貼留言