關於鄭建文

2021年5月30日 星期日

adaptive music & game audio 筆記 16 - FMOD Mixer Snapshot & Mixer Routing

  1. Snapshot 的使用目的在於紀錄特定的混音設定,當遊戲中遇到需要改變混音設定時,則被立即套用。常見的使用情境:環境的轉換、健康狀態的轉換、變換情緒(例如降低音量、提高環境音,來增加緊張、懸疑的氛圍)。其分為 overriding snapshot (混音設定值立即改變為 snapshot 的設定)以及 blending snapshot (混音設定值與先前的設定值合併)
  2. 操作方法範例:(1) 利用 add return track 建立效果器的通道,並且掛上 delay 效果器。(2) 把聲音軌道指向前述新建的 return track。(3) 開啟 mixer 視窗,新建一個 snapshot,並且將需要載入設定的混音器通道(Groups, Returns, VCAs)按右鍵選擇 scope in  的方式納入 snapshot 的控制。
  3. 將 mixer 視窗縮小,從中拖曳建好的 snapshot 至 timeline 中,等待被觸發。
 利用 add return track 建立效果器的通道

return track 掛上 delay 效果器


把聲音軌道指向前述新建的 return track


開啟 mixer 視窗,新建一個 snapshot


將需要載入設定的混音器通道按右鍵選擇 scope in  的方式納入 snapshot 的控制


將 mixer 視窗縮小,從中拖曳建好的 snapshot 至 timeline 中,等待被觸發。


參考資料:
FMOD 之 Snapshot 運用

FMOD 音訊架構簡介

 FMOD 混音簡介

Snapshot 應用



其他教學影片:




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