2010年9月10日 星期五

Karlheinz Essl 的玩具鋼琴互動音樂作品

Karlheinz Essl 曾寫為 Max/MSP 過 RTC Library 準則作曲專用的程式模組,包含外掛物件與副程式碼。雖然我個人覺得他的研究與作品,比較偏向電子音樂學術圈內「程式技術導向」的作曲家或研究者,這類的作曲家,通常作品偏重即興,也少寫器樂作品,多數傳統的器樂寫作者,往往無法認同這類作曲家。但我覺得下面這首作品,還算有趣,樂曲形式也有經過設計,混和即興與譜上記載的準則,特意以有限的音高,凸顯織度與音色的變化。其中音色的變化又仰賴即時效果器。玩具鋼琴的音域雖然狹窄,但泛音成份反而較為混雜,因此音色反而比鋼琴有趣。

2010年9月8日 星期三

Tom Wexler 的 Max/MSP/Jitter 裝置作品

無意間在 Viemo 找到幾個 Tom Wexler 的互動作品,這些作品皆是以 max/msp/jitter 設計而成,採用熱感偵測的技術,結合投影來完成作品。或許這是互動表演藝術的另一個可行的方向,以熱感偵測來取代紅外線偵測,後者必須打紅外線的光,但前者似乎只需一個昂貴的器材,便可分辨人與非生物。下面這個作品,在流體的設計也非常美,但 Max/MSP/Jitter 的相關作品或範例中是很難得看到的,不過至少可知 Max/MSP/Jitter 在即時影像上仍有些潛力。

Waves (Southend, UK) from Tom Wexler on Vimeo.


Sketch: Smoking Camera from Tom Wexler on Vimeo.

2010年9月6日 星期一

Max/MSP/Jitter 中消除過高或過低的數據之方法

常有人問我要如何讓感應器的數據不要波動太大或過於不穩定。以前在美國學習音樂偵測技術時,我的主修老師 Andrew May 說了一堆關於「線性回歸」的方法,當時似懂非懂,最近又把他所題的方法重新拿來檢視,重新思考一次他所用的方法。

在 Max/MSP/Jitter 中,最簡易的柔化數據變化的方法是使用 bucket 物件,把最近收集到的數據算出平均值(使用 mean 物件)。我的老師則提供了另一種方法,是以線性回歸的方式,他設計了一套線性回歸 ( linear regression ) 的物件組 ( regression tool ),可用來將一系列的數據,計算出一個最佳的直線或曲線 ( best fitting line ),使得每個點與這條線的距離 (error of prediction) 之的總和為最小,其中包含下面幾項工具:

m_line:用來將存在於預設大小的 buffer 中的數據,計算出最佳直線(包含斜率、y 軸截距等數值)

m_avg :用來計算 buffer 中的數值之平均數。

m_para:用來將存在於預設大小的 buffer 中的數據,計算出最佳曲線)

regress:與 m_line 的功能類似,但是所取的數值是從開始計算起至當前所累積的數據。

regress2:與 m_para 的功能類似,但是所取的數值是從開始計算起至當前所累積的數據。

註:以上這幾個物件中,最常用的是 m_avg 的平均值(用來柔化數據)以及 m_line 的斜率數據(用來判斷新近的資料是否與多數數據差距過大)。
註:回歸分析的簡介可參考:http://onlinestatbook.com/index.html

2010年9月2日 星期四

第六屆國際電腦音樂與音訊技術暨新媒體研討會徵件

以下內容轉貼自 WOCMAT 2010 網站:
http://wocmat2010.infocom.yzu.edu.tw/stuff.html


徵求電子音樂作品

「2010台灣電子音樂國際徵曲比賽」
主辦單位:中華民國電腦音樂學會
主旨:鼓勵對電聲音樂創作有興趣者提供發表與交流之平台,開拓數位藝術之可能性
參賽資格:不限國籍、不限年齡
樂曲內容:作品須為作者兩年內作品,可為下列三者之一

1. 著重於音色變換之電聲音樂 (.wav格式)
2. 著重於電腦音樂與動畫整合之多媒體電腦音樂 (.wmv格式)
3. 著重於樂曲結構完整性與創意性的電腦音樂 (.mid格式)

樂曲上傳格式:.wav, .wmv或.mid三種格式,其中.wmv格式解析度至少為800 x 600 (pixel x pixel)
樂曲長度:以3分鐘為限
獎項:設首獎、第二名、第三名,與佳作數名,將於2010年11月在主場元智大學有庠廳所舉辦2010國際電腦音樂與音訊暨新媒體研討會WOCMAT,與中華民國電腦音樂學會所主辦之相關活動演出,並頒發獎狀。
入選獎:數名,將於2010國際電腦音樂與音訊暨新媒體研討會WOCMAT元智大學聲音藝廊播放發表
作品上傳方式:請於2010年10月31日前至元智大學2010國際電腦音樂與音訊暨新媒體研討會WOCMAT官網:http://wocmat2010.infocom.yzu.edu.tw/cindex.html
自行上傳,每人作品以上傳兩件為限 (包括.wav, .wmv或.mid三種格式總共不得超過兩件)。

上傳截止日期:99 年 10 月 3 日(星期日)
作品審查結果通知:99 年 10 月 17 日(星期日)
報名暨繳費完成:99 年 11 月 5 日(星期五)


徵求聲音裝置藝術作品

主旨:鼓勵對聲音裝置藝術有興趣者提供發表與交流之平台,開拓數位藝術之可能性
參賽資格:不限國籍、不限年齡

作品規格:作品須為創作者個人二年內之作品以易於拆裝為原則,實際大小以不超過1米見方
為原則。作品重量以30公斤為限。Demo作品上傳格式與長度:Demo作品上傳格式為wmv, 以3分鐘為限。

入選作品將於2010年11月12-13日在元智大學所舉辦2010國際電腦音樂與音訊暨新媒體研討會WOCMAT研討會展出。相關安裝程序與安裝材料須由參賽者自行負責。

作品上傳方式:請於2010年10月31日前至元智大學2010國際電腦音樂與音訊暨新媒體研討會WOCMAT官網:http://wocmat2010.infocom.yzu.edu.tw/cindex.html

自行上傳,每人作品以上傳兩件為限
上傳截止日期:99 年 10 月 3 日(星期日)
作品審查結果通知:99 年 10 月 17 日(星期日)
報名暨繳費完成:99 年 11 月 5 日(星期五)
入選聲音裝置藝術作品安裝時間:99年11月10-11日,以配合主辦單位安排為原則