2009年11月26日 星期四

Max for Live 應用於互動音樂

Max for Live 才出來沒幾天,已經有人拿來做互動音樂作品了,我對 live 還沒開始研究,只知道是模組化、非線性的創作與現場演出的工具,不過 max for live 的 pluggo 的特效似乎讓人不得不買這套。從下面這個範例看來,左下角有 Miller Puckette 寫的 fiddle~,中間有 IRCAM 的 gesture follower,右邊則是 pluggo 效果器,似乎要整個取代 max/msp/jitter 的功能了。max for live 也可以跑 jitter,只是官方說法是並沒有特別測試 jitter 功能。

不過除了 pluggo 之外,我還是比較相信自己寫的互動程式界面。不知道除了 pluggo 之外,max for live 有什麼其他好處可以幫助互動音樂系統的界面設計 ?我想界面這麼漂亮,大概 CPU 資源也佔用不少。再等等...

1 則留言:

  1. 我覺得這真的是為了ableton live ㄧ個很大的鋪路
    也是2間公司以後可以賺進大把鈔票的方向

    以音樂家而言

    用midi訊號來同步燈光不在需要龐大的團隊
    用midi訊號來同步周邊的非midi機器 實驗性的東西
    而不在只是互動藝術可以玩聲音藝術
    連ableton 也可以參ㄧ腳
    包括 現在很多人用max寫了 ableton 的更傑出的效果器
    以後玩ableotn live的來玩模組化的東西
    會玩max的人來寫更人性化的東西在ableton

    日後妳ㄧ定也會有機會使用ableton 的 max for live
    來開啓max核心寫max程式

    我是ableotn live的老師
    這是我的網站www.ableton.com.tw
    這是我的 facebook
    http://www.facebook.com/profile.php?ref=name&id=1506164819
    有機會認識ㄧ下

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