Max/MSP/Jitter 互動影音表演設計工作坊 (2025)

日期

2025/06/19(四)13:00-18:00、19:00-20:00,共計 6 小時。

包含課程教學 5 小時+小組創作實務與成果呈現 1 小時。


地點

東海大學音樂系 MU001 教室、音樂系演奏廳(成果呈現)


主辦單位

東海大學音樂系


課程基本資訊

授課對象:藝術、設計、數位媒體、表演藝術等相關科系學生與創作者

前置能力:具備基本電腦操作能力,無須程式設計基礎


課程目標

1. 熟悉 Max/MSP 的基本操作與互動 patch 建構方式

2. 理解聲音、影像與感測裝置之間的互動邏輯

3. 培養以聲音控制視覺內容的即時創作能力

4. 結合外部感測與行動裝置應用於表演設計

5. 完成並呈現一段小組互動影音表演作品


課程內容

第一小時|Max/MSP 入門與互動影音概念

認識 Max/MSP 環境與基本 patch 結構

介紹互動藝術與影音表演應用與案例(如 Golan Levin、Ryoji Ikeda)

演示:聲音控制影像、滑鼠/鍵盤即時互動

實作練習:使用 jit.movie 播放影片,並用音量(adc~)控制亮度、飽和

度、對比度等視覺參數


第二小時|聲音感知與互動邏輯設計

聲音分析:音高與音量偵測原理與應用

使用 select、gate、counter、metro 等物件建立條件邏輯

即時聲音處理與特效設計

實作練習:音量變化觸發不同的聲音特效(如 delay、reverb 等)


第三小時|視訊處理與視覺設計基礎

視訊物件介紹:jit.pwindow、jit.qt.grab、jit.gl.* 等

基礎視覺處理應用:色彩、變形、旋轉、混影

即時攝影機影像處理與互動連結

實作練習:將即時攝影機畫面加入變形與色彩處理,並用滑鼠或音量控制

參數變化


第四小時|時序控制設計與展演流程

使用 select 搭配 message 建立事件觸發與時間流程

時序安排與影音切換設計(手動 vs 預先定時)

全螢幕播放控制

應用練習:建立一段 60 秒的互動段落並控制播放流程


第五小時|行動裝置與 Max/MSP 整合應用

外部控制與感測裝置介紹(Webcam、MIDI、Leap Motion、Arduino、

usb 紅外線攝影機等)

手機感測器與 Max/MSP 整合方式說明 小組發想:敘事主題、互動模式、裝置應用設計

實作練習:使用 MIDI 或行動裝置控制參數並觸發音畫變化


第六小時|小組創作實務與成果發表

小組創作實作(30–40 分鐘),教師巡迴提供技術指導

完成創作後進行整合與演出測試

每組進行 2 分鐘互動影音作品演出

教師與同儕給予現場反饋與建議

延伸討論主題:

如何延伸為完整演出?

如何與舞蹈、裝置藝術、聲音設計等進行跨域合作?


教學資源與設備

Max/MSP 軟體(可使用 Cycling‘74 提供之試用版,試用期 30 天)

攝影機與麥克風

MIDI 控制器

預錄影像/音效/圖像素材

投影設備與音響系統支援現場展演

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