⚫日期
2025/06/19(四)13:00-18:00、19:00-20:00,共計 6 小時。
包含課程教學 5 小時+小組創作實務與成果呈現 1 小時。
⚫ 地點
東海大學音樂系 MU001 教室、音樂系演奏廳(成果呈現)
⚫ 主辦單位
東海大學音樂系
⚫ 課程基本資訊
授課對象:藝術、設計、數位媒體、表演藝術等相關科系學生與創作者
前置能力:具備基本電腦操作能力,無須程式設計基礎
⚫ 課程目標
1. 熟悉 Max/MSP 的基本操作與互動 patch 建構方式
2. 理解聲音、影像與感測裝置之間的互動邏輯
3. 培養以聲音控制視覺內容的即時創作能力
4. 結合外部感測與行動裝置應用於表演設計
5. 完成並呈現一段小組互動影音表演作品
⚫ 課程內容
第一小時|Max/MSP 入門與互動影音概念
➢ 認識 Max/MSP 環境與基本 patch 結構
➢ 介紹互動藝術與影音表演應用與案例(如 Golan Levin、Ryoji Ikeda)
➢ 演示:聲音控制影像、滑鼠/鍵盤即時互動
實作練習:使用 jit.movie 播放影片,並用音量(adc~)控制亮度、飽和
度、對比度等視覺參數
第二小時|聲音感知與互動邏輯設計
➢ 聲音分析:音高與音量偵測原理與應用
➢ 使用 select、gate、counter、metro 等物件建立條件邏輯
➢ 即時聲音處理與特效設計
實作練習:音量變化觸發不同的聲音特效(如 delay、reverb 等)
第三小時|視訊處理與視覺設計基礎
➢ 視訊物件介紹:jit.pwindow、jit.qt.grab、jit.gl.* 等
➢ 基礎視覺處理應用:色彩、變形、旋轉、混影
➢ 即時攝影機影像處理與互動連結
實作練習:將即時攝影機畫面加入變形與色彩處理,並用滑鼠或音量控制
參數變化
第四小時|時序控制設計與展演流程
➢ 使用 select 搭配 message 建立事件觸發與時間流程
➢ 時序安排與影音切換設計(手動 vs 預先定時)
➢ 全螢幕播放控制
應用練習:建立一段 60 秒的互動段落並控制播放流程
第五小時|行動裝置與 Max/MSP 整合應用
➢ 外部控制與感測裝置介紹(Webcam、MIDI、Leap Motion、Arduino、
usb 紅外線攝影機等)
➢ 手機感測器與 Max/MSP 整合方式說明➢ 小組發想:敘事主題、互動模式、裝置應用設計
實作練習:使用 MIDI 或行動裝置控制參數並觸發音畫變化
第六小時|小組創作實務與成果發表
➢ 小組創作實作(30–40 分鐘),教師巡迴提供技術指導
➢ 完成創作後進行整合與演出測試
➢ 每組進行 2 分鐘互動影音作品演出
➢ 教師與同儕給予現場反饋與建議
延伸討論主題:
➢ 如何延伸為完整演出?
➢ 如何與舞蹈、裝置藝術、聲音設計等進行跨域合作?
⚫ 教學資源與設備
➢ Max/MSP 軟體(可使用 Cycling‘74 提供之試用版,試用期 30 天)
➢ 攝影機與麥克風
➢ MIDI 控制器
➢ 預錄影像/音效/圖像素材
➢ 投影設備與音響系統支援現場展演
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