2010年7月1日 星期四

互動 VJ 表演系統 (2010) vs Nexus 跨領域表演計畫

此系統是2010 年為了進行與台灣藝術大學「林珮淳 + 數位藝術實驗室」所合作的跨領域表演計畫「Nexus」(聯結)所特別設計。該計畫結合了舞蹈、錄像、即時影像、聲音藝術,並將影像透過三台投影機投影至三個延伸的螢幕。此次計畫由我負責程式設計與音樂、音效設計。以下將針對該 VJ 系統做簡易說明。

此 VJ 系統主要採用 Max/MSP/Jitter 的 GPU 相關物件與 OpenGL 的功能,以便使用更高的效率來執行即時影像效果器,並解決高解析度的錄影檔案播放時,影像掉格的缺陷。此外,為便利演出的進行,也設計了特殊的全螢幕切換方式,使得正式演出時,可以使用延伸螢幕投影,而電腦本身仍能夠看到原本的操作介面,以便於即時操控。此系統亦加入 Event List 的設計,使得與時序相關的表演得以更順利而流暢的進行。此系統中也使用即時音量偵測,來控制各種效果器的參數。相關使用到的效果器包括:影像延遲、旋轉、扭曲、顏色校正等。此表演計畫雖然已經暫告一個段落,但此VJ 系統將可再依照未來不同的表演需求持續更新與發展。(以下展示的片段,使用我自己的聲音藝術作品「The Journey」來即時操控各種影像參數。臨時演員:我、我的小狗)



以下是 Nexus 實際演出錄影片段與介紹,採用三個投影機及一台攝影機,由一台電腦上的 Max/MSP/Jitter VJ 系統,來控制即時影像、錄像、影音即時互動。



以下是採排過程中的互動殘影實驗片段:

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