1. mouseX 與 mouseY 為當前的滑屬位置,text(顯示的文字, 滑鼠位置x, 滑鼠位置 y ) 可用來設定文字,以及其出現在畫面的位置。
範例:以文字顯示滑鼠位置
Pfont arial;
void setup( ) {
size(300, 300)
arial = createFont("Arial", 32);
// 定義 arial 為系統中的 Arial 字型
textfont(arial, 15);
// 設定字形
}
void draw( ) {
background(0);
// 將背景設為黑色,以便清除之前的文字
text(" position is "+mouseX+ " "+mouseY", mouseX, mouseY);
// 以文字 position is 顯示當前滑鼠座標
}
2. mousePressed( ) 物件可用來將按下滑鼠左鍵的動作與欲觸發的事件相連結。其必須配合 draw( ) 的使用才能運作。
範例:繪製一個方形,並利用滑鼠的 x 座標決定方形填色時的 alpha 數值。滑鼠越偏右方,alpha 數值越大。每當滑鼠按下時,便分行印出其所在位置的 x 值。
int alphaValue = 0;
void setup() {
size(350, 300);
background(0xFFFFFFFF);
}
void draw() {
background(0xFFFFFFFF); // 背景顏色設定成白
fill(255, 0, 0, alphaValue); //填入紅色
rect(100, 100, 100, 100); // 繪製方形
}
void mousePressed( ){
print(mouseX + "\n"); // 換行印出滑鼠的 x 座標
alphaValue = mouseX; // 以滑鼠位置之 x 值決定 alpha 數值
}
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