12/22 在 WOCMAT 研討會的音樂會中,我所發表的純電音的創作「塵沙的呢喃」,是採用了 AI 生成的聲音素材,來取代錄音而來的素材,再進行聲音變形與加工,包括粒子化合成技術,以及透過 max/msp 所設計的頻譜延遲效果器來後製,加工處理完後,覺得聲響還不錯。這次的音樂會海報與動態海報影片都是我使用 AI 工具來設計的,未來會有想把這首作品加上自己搭配 AI 工具設計的影像,也許會更有趣?
我的作品《塵沙的呢喃》的樂曲解說如下:
這首電子音樂作品啟發自佛家詩句: 「菩提本無樹,明鏡亦非台,本來無一物,何處惹塵埃。」以及聖經中的「塵歸晨,土歸土。」,沙塵代表因不同的因緣際會所興起的暫時波瀾、既然「本來無一物」,塵沙飛揚中的各種恩怨情仇也終將歸無。此首電子音樂作品主要以粒子化合成及頻譜延遲等的技術,將鋼琴、金屬敲擊聲等聲響解構與陌生化,再依據整體音樂張力輪廓的設計與結構上的需求,將這些聲音素材加以重新組合成曲。作品開頭以細碎的金屬性聲音,配合延遲與殘響效果器及背景持續的長音,呈現一種如夢似幻的氛圍;中間段則進入動盪不安的飛沙走石的聲音想像,以細碎聲響在空間中快速的移動來呈現;中後段則以噪動不安的緊湊節奏為特徵,主要以鋼琴音堆透過聲音變形而來;末段則回歸開頭的夢幻氛圍,以細碎金屬聲響與背景長音為特徵,隨張力的漸減與音量淡出而結束作品。
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