- 在 FMOD 中新增一個參數軌道,命名為 rain,並在該參數軌道建立三個 event instrument,分別置入 light rain, medium rain, heavy rain 三種聲音檔案與設置各自的 loop region,且每個 event instrument 檔案的軌道都在音量上加入 ADSR 的調變。
- 將上述三個 event instrument 彼此交疊,其中,為了選取 medium rain ,則需將 heavy rain, light rain 按右鍵選取 send to back。選取 medium rain 之後,點左、右上角拉出淡入、淡出的曲線。
- 另開一個 audio 軌道,在對應到 rain 的參數軌道之較大數值處,加入 multi instrument,載入數個雷聲聲音檔案,開啟 loop 模式,開啟 probability,設定為 80% 左右,並將 time 中的 delay interval 範圍調大 (350~550 ms 左右),使得雷聲偶而會被延後播放。此外,將 thunder 軌道的音量予以自動化,接近較大的 rain 數值時,則設置音量淡入之自動化曲線。
- thunder 軌道的音量控制也可以改用 ADSR 來控制音量,增加 release 的長度,如此可以讓rain 參數值離開 multi instrument 區域時,雷聲音量不至於衰減太快而顯得突兀。
使用 volume 自動化曲線來控制雷聲
使用 ADSR 來控制雷聲
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